たんすべや タキャシーさんちのゲームデータスペース


最近の話.

○自主制作ゲーム史論
ゲームレジェンドに無事受かりましたので
自主制作ゲーム史論の薄い本出します。


Hyper Light Drifter
唯一にして最大の欠点は「XBoxコントローラでの操作が前提」になっていることだが
それ以外は「黙って人に薦めたくなる」そんなゲームだった。
それはこのゲーム自体が言葉ではなく、
全篇に渡って「絵で語る」体裁なのも無関係ではないように思う。


このビジュアルに感じるものがあった人は、自分の直感を信じてみるといい。


会話シーンも吹き出しと絵で表現されるので、英語が苦手でも関係なく遊べる。


ダッシュを駆使して移動。崖の淵や隠し通路など意外なところが通れることもある。


戦闘は苛烈を極める。が、ダッシュで銃撃剣撃を潜り抜け、敵を叩き伏せていく快感はそれに勝る。


体力回復アイテムは注射をズブリ。癒しとは程遠い、印象に残るアクション。
回復中は隙だらけなので戦闘中の回復はタイミングを見計らって行おう。


劇中では言葉で語られないが故に、様々な事象に多くの謎が付きまとうのだけど、
それもまた魅力と言えるだろう。
特に、一度ゲームをクリアしたセーブデータに付いてきた…”後日談”と称そう。

わからないだらけの中で、ひとつだけわかることが、そこにはあった。


彼は、成し遂げたのだ。



Videogame Liberators 195X〜2015 自主制作ゲーム史論

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自主制作系ゲームのレビューblog自由遊戯黙示録を2007-2009年に渡り執筆。


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